View Post

Polygroups Flatten C4D

  Установка Polygroups Flatten for C4D R18 Настройки Требования: Cinema4D R18 Небольшой плагин. Как оказалось, для C4D подобного инструмента нет, хотя в большинстве 3D пакетов он включен по умолчанию. Вершины проецируются на плоскость усредненной нормали, нечто похожее происходит при масштабировании по оси Z при режиме ориентации Normal, но центр выбранных полигонов в C4D считается по-другому и происходит “вытягивание”, также приходится …

View Post

UVLayout C4D Exchage Plugin

  Установка UVLExporter v1.0 WIN R18   Изменения в версии 1.0 В версии 1.0  экспорт модели и открытие UVLayouta`а происходит при нажатии на соответствующую иконку. При удержании кнопки[Shift] и нажатии на иконку экспорта, откроется окно настроек. Синхронизация между программами сохраняется до закрытия главной панели UVLayout`a(слева). Убран режим Silent, добавлена галочка Keep, при включении которой модели не удаляются, а просто скрываются. При …

View Post

Wallgen — Houdini Engine для Cinema4D

  Файл: WallGen.rar  Для работы с HDA-сборками в системе должен быть установлен Houdini 15(запускать не обязательно). Генератор каменной кладки. Имеет три режима генерации. Главное условие – объект должен иметь толщину. Возможно использование булевой геометрии.     Параметры: Object – объект с геометриикоторого генерируется кладка. Total Count – количество камней Rock Tile – размер камней в кладке   Type – тип генерируемой геометрии. Tri, …

View Post

Shutterup — Houdini Engine для Cinema4D

Файл: Shatterup.rar Небольшой и простой ассет, который часто использую в работе. Собран в Houdini 14. Работает в двух режимах Shatter и Break. В первом режиме разбивает по Вороному, во втором простая булевская операция. Плоскости без объема, например, полигоны разбиваются только в режиме Break. Ошибки и комментарии — VK-группа